一方、子供と一緒にドミノを遊ぶというルールは、異なる年齢の子供と大人のグループがこの楽しい時間を過ごすときのバージョンとは少し異なります。
どのようにペアでドミノを正しく再生するには?
ゲームの前に、すべてのチップを裏向きにして完全に混合する必要があります。 この後、各参加者は7ドミノの合計質量から無作為に引き出し、それらを彼の前に置きます。 最初の移動はチップを受け取ったプレーヤーによって行われます6-6。 それが誰も持っていなければ、ダブルの所有者は降順で5-5、4-4などを取る。
まれに、両方のプレーヤーが1つのダブルを持っていないことが判明することがあります。 このような状況では、チップを交換することができます。または、最初の移動は、ポイントを最大にして武器にドミノを持つ参加者が行います。
次のプレイヤーは、このチップを同じ番号に置きます。 移動を行う機会がない場合、参加者は総質量から1つのドミノを取らなければならない。 それが適切であれば、動かす必要があります。 それ以外の場合は、スキップして別のプレーヤーに転送します。
パーティーの勝者は、彼のすべてのドミノをもっと早く取り除くことができたパーティーです。 その後、ポイントがカウントされ、各プレイヤーは残りの骨のスコアを獲得されます。 同時に、参加者の1人に0-0というスコアを持つドミノが1つしかない場合、彼は一度に25ポイントを獲得します。 試合が6-6のダブルをしなければ、オーナーは一度に50ポイントを獲得する。 結局、ペアドミノの古典的なバージョンでは、最初に100ポイント以上を獲得した人が失われます。
ドミノパーティーは、「魚」と呼ばれる場面で状況が発生した場合に、もう少し早く終了することがよくあります。 この場合、既に「バザー」を使用しているにもかかわらず、両方のプレイヤーが移動を行うことはできません。 このような状況では、参加者は彼らのポイントを考慮するが、受け入れた人には何も与えられず、勝者と敗者のポイントの差が記録される。
ヤギの遊び方
はるかに速くて楽しい、このゲームのバージョンは、 "ヤギ"と呼ばれます。 ドミノペアのこの変形を一緒にプレイするのは、古典的なものと同じくらい簡単ですが、いくつかの機能があります。 だから、このゲームは1-1,2-2などの勝者から始まります。
誰かの手にダブルスがない場合、ポイントの合計が最小のドミノを最初に持っている人は、最初に歩く人です。
したがって、1つの移動のために、どのプレイヤーも「バザール」全体を拾うことができ、ゲームの結果は当初はあらかじめ決められています。 この場合の勝者と敗者を決定するための得点は似ています。
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