プレフィックス "Dandy"

私たちの多くは、「ダンディー」ゲーム機が長い間知られていましたが、その購入はいつもどんな子供にとっても休暇でした。 5歳の子供たちも、ダンディーをテレビにつなぐ方法を知っていました。 コネクタの1つを対応するソケットに差し込み、接頭部自体をネットワークに接続するだけで十分でした。

「Dandy」はNintendoコンソールの非公式ハードウェアクローンです。 「Dandy」は台湾起源のものですが、カートリッジのハードウェアとフォーマットは日本の技術に基づいています。 以前はCIS諸国の任天堂が正式に販売されていなかったため、「Dandy」コンソールは非常に人気がありました。 今日、この名前が書かれている店舗に接頭辞が見えますが、1996年以来、Steepler社が存在しなくなって以来、元のものとは関係がありません。

コンソールのモデル

過去6つのバージョンでリリースされた ゲームコンソール "Dandy"。 Dendy Classicには、高域と低域の出力があり、2つのゲームパッドがコンソールにコンソールに取り付けられていました。 そのようなプレフィックスの場合は、丸い形をしています。 その前身のDendy Classic IIモデルは、ゲームパッドのターボキー、カラーソリューション、さらには丸みを帯びたケースで特徴付けられました。 1993年、コンソールの新しいモデル - Dendy Junior。 彼女のデザインは、元の任天堂のコンソールから文字通り「舐めた」。 両方のゲームパッドがフロントパネルに接続されていて、そのうちの1つをライトガンに置き換えることができます。 それはパッケージの一部ではなく、別売りでした。

1年後、第2の修正案が登場しました - Dendy Junior II。 主な違いは、元の任天堂コンソールのように、両方のゲームパッドが取り外せなくなったことです。 一方で、開発者は同時に、開始ボタンと選択ボタンを削除しました。 このモデルの微細なものはありませんでしたが、どちらのゲームパッドにもターボフォークがありました。 Dendy Junior IIPの技術的特性とデザインの点では類似していましたが、キットでは軽い銃ですでに販売されていました。 そして、1995年にリリースされたDendy Junior IVPの変更で、ケースの色が変わった。 彼は今では前任者の前任者のように白か灰色ではなく、黒であった。 また、RFアダプタを製造するための材料としては、金属ではなく、固体のプラスチックを使用した。 1994年、Dendy Proモデルを市場に投入しようとしましたが、成功しませんでした。

主な技術的特徴

ゲーム機「Dandy」の技術特性の大部分は任天堂の特性と一致しますが、違いがあります。 彼らは船体の建設とその実行に関連しています。 このガジェットを作成するとき、開発者はNTSC地域のゲームとの互換性に焦点を当てました。 ただし、ビデオドライバの動作は、NESのPALバージョンで使用される頻度に基づいています。 ソフトウェアの互換性はすべてのモデルで観察され、その違いはチップセットとそのパフォーマンスにありました。 多くの場合、「Dandy」コンソールには、UMCによってリリースされた中央プロセッサとPPUが装備されていました。

コンソール用カートリッジ

既に言及したように、「ダンディー」は任天堂のライセンスされていないバージョンであり、 オリジナルのセットトップボックス用に開発されたすべてのゲームは、ハードウェアのクローンにも使用できます。 問題は、CIS諸国の「Dandy」コンソールのための最高のゲームが単に売れなかったことです。そのため、海賊版のコピーを持つカートリッジを購入する必要がありました。 しかし、ここにも利点がありました。なぜなら、これらのカートリッジは、オリジナルのコンソールの作成者が疑わないゲームであったからです。

最も人気のあるカートリッジは、1つに100または9999のゲームを含むものでした。 正義のために、これらのゲームはすべて同じで、キャラクターや伴奏の衣装の色が異なっていたことは注目に値する。