"水族館の魚" - アップリケ

水中の世界は、その性質が土地の性質とはまったく違うので、子供にとっては常に興味深いものです。 海洋の植物、動物、魚は、明るく珍しい色の赤ちゃんを引き付ける。 子供を海洋の住人に紹介するためには、着色された紙で作られた記事、つまり「水族館の魚」を作成することをお勧めします。 この記事では、幼児(大人の助けが必要)と高齢の子供のための、このトピックのマスタークラスの2つのオプションがあります。 1.5〜2歳のクラムでは、 幾何学模様 から魚を実行した水槽の形でもっとも簡単なアプリケーションを作ることができます。

シンプルなアプリケーション "水族館"

これは私達が手に入れなければならない記事です。

2.生産のためには、白と両面の色紙、2色の黄色と青のガッシュ、食器用のスポンジ、接着剤、はさみ、「走っている」目が必要です。

3.我々は、グアッシュとスポンジで白い紙を着色し、黄色の砂と青い海の2つの不均等な部分に視覚的に分けます。

4.カラーペーパーからアプリケーションの要素を切り取ります。

5.すべての細部を徐々にペイントし、乾燥した葉に貼り付けます。最初の藻類と石、そしてサンゴと魚は、シート上にすべてを均一に置こうとします。

アプリケーション "ボリュームのある水族館の美しい魚"

  1. このアプリケーションでは、ダンボール箱、色紙、糸とビーズ、貝殻を使用します。
  2. 私たちは靴の下から段ボール箱を取る。
  3. 私たちは内部を色紙で接着し、海底を模倣します。 黄色の紙の代わりに、フェルトのストリップを貼り付けることができます。
  4. 下の糊の殻(この目的のために、去年の海の旅の間に子供が集めた実際の海の殻と小石を使うのが便利です)。
  5. 緑色の紙(定期的または自己接着性)から、我々は藻類を切り出し、将来の水槽に置く。
  6. 白書から、さまざまな海洋生物のテンプレートを作成します。さまざまな形、タコ、カニ、海馬、ヒトデなどの魚ができます。
  7. 私たちはそれらを色紙に移して切り出します。 水槽内の糸に吊り下げられて回転するので、両面図を作成することをお勧めします。
  8. 各図に糸をつけて箱の「天井」に掛けます。 また、ビーズやラインストーンで飾ることもできます。