出版社「Mann、Ivanov and Ferber」が最新の子どもの方向性を提示

モスクワ国際ブックフェアでは、出版社Artem Stepanovの総監督、子供のプロデューサーであるAnastasia Troyan、Yevgenia Rykalova、アートディレクターのVitaliy Babayevが初めて「神話」の進化について語りました。 子供時代 "と彼の新しいイメージ。

"私たちが"神話 "の開発を始めたばかりです。 子供のころ、 "私たちの前で疑問はなかった。何を出版したいのか? どの本? すべてがそれ自体で判明しました。 長年にわたって神話は大人にとって最も有用な本を生み出しました。 それは私たちのイデオロギーに落ちた。 そして私たちはこのアイデアを継続し、私たちが子供たちに読んでみたいと思う本を出版し始めることにしました」と、出版社MIFのゼネラルディレクター、Artem Stepanov氏は語っています。

神話は2013年から児童書を出版しています。 4年間、方向の量は4倍に増加しました。 現時点では、 "神話。 「子供の頃」は、同社の総シェアの35%を占め、認知、レジャー、教育の3つの主要分野で書籍を制作しています。 短期間では、この方向性のポートフォリオは、子供のノンフィクションの新しいセグメントや保護者用の書籍を補完します。

以前は、認知、レジャー、開発の3つの主要分野を開発しました。 両親のための創造的な本を成功させた。 - アナスタシア・トロワン、「神話」の責任者。 2016年末までは、私たちにとって新しいニッチを入力し、グラフィック小説、漫画、絵本、ティーンエイジャー向けの書籍を立ち上げ、ポートフォリオを増やしています。 また、子育ての方向性を開発し続けます。
160タイトルの児童書をリリースし、2016年末までに100万部を販売する予定です。 - 子供の指示の作成者であるYevgenia Rykalova - "Myth。 子供時代はもはや単なる子供の本のシリーズではありません。 私たちは、出版社と市場の注目すべきプレーヤーの中で重要な方向にあります。 私たちは自分の顔が必要であることを認識しました。 我々は認識したい。 このために、私たちは子供の方向性の新しいイメージを考え出しました。

頭の中で「幼少期」という言葉に最初に出現するのは、ゲームです。 これは子供の意味と中心です。 非常に幼少期はゲームです。 だから、子供たちは世界を知るでしょう。 これは、MIFの子供の本の重要な価値です。

子供たちが私たちの本を遊ぼうと思っています。 私たちは本を読んで遊んだ。 彼らは動機づけをし、段ボールのロボットを集め、木ではなく小屋や家を建て、洞窟を作って森に移植しました。Anastasia Troyanはコメントします。

子供のロゴはどうすればいいですか? 最初の考えは、塗装された子供の手です。 アートディレクターのヴィタルティ・ババエフは9歳の息子に絵の具、マーカー、鉛筆などの「幼少時代」という言葉を書くように頼んだ。 YarikはMIFの本を大好きなので、彼は試しました。 子供の手で覆われた10枚以上の大きなシートが判明しました。

子供のロゴを作るために子供を引き付ける考えは正しいものでした。 さらに、それは象徴的です:子供は子供時代を創造します。

今では子供向けの本MIFAのすべての表紙は、隠され探求のゲームです。 その上にあるオブジェクトの形でロゴが隠されています。 しかし、彼はプロットに干渉しないように。

私たちは新しいイメージ「神話」を明らかにすることにしました。 これは主に幼児時代と私たちの本に関連しているためです。 新しいロゴは1つの場所を持っていない、それは生きている、それは絶えず変化し、動く。 子供と一緒に隠れて遊び、表紙を探す。 - MIFのアートディレクター、Vitaliy Babayev氏は述べています。 - 任意の色:我々はカバーからそれを取る。 我々は、MIFの赤色または緑色のロゴだけを知ることに固執していません。 彼は違う。 しかし、認識力は保存されています。 人々と同じように。 地球上では人はすべて異なっていますが、人を見ると、人であることが分かります。
新しいイメージの作業は実験、ゲームになっています」とArtem Stepanov氏は付け加えました。 - 私たちは予備分析を行っておらず、マーケティング調査を行っていませんでした。 競合他社のブランド構築を研究していませんでした。 私たちは速い反復で画像に取り組んだ。 そして、彼らは自分自身をどのように認識しているのかを表現しており、観客が私たちをどのように認識しているのだろうと考えています。