ティーンエイジャーの10の最も馬鹿で危険なエンターテイメント

青年はいつも危険なエンターテイメントを好きだったが、今は何か特別なことが起きる...

科学者は、体の代謝およびホルモン機能のリスクに対する青年の愛を説明します。 さらに、10代の人が同僚を認識することは非常に重要です。 他人の尊敬を得るために、彼らは狂人の行為の準備ができています。

だから、10人の危険なエンターテイメントが大人を恐れてしまう。

48時間チャレンジゲーム

現在、10代の若者の間では、「48時間チャレンジ」(48時間通話)という仮想ゲームが人気を集めています。 ゲームの本質は、ティーンエイジャーが家を出て少なくとも2日間は両親から隠れる必要があるということです。 この選手にとってポイントが与えられます。 消失が最も共鳴するものに最も高い推定値が与えられる。 このゲームの中で最も恐ろしいことは、10代の若者が、冷静に自分自身に知らせないようにすることができ、両親が不安に夢中になることです。 はい、この年齢では、 "涼しい"仲間の中で目立つ欲望は、最も近い人々の共感よりも強くなるかもしれません...

ゲーム "実行するか死ぬ"

ロシアとウクライナの異なる都市から定期的に、ティーンエイジャーのための新しい致命的なエンターテインメントの報告があります。 この楽しいことの意味は、子供たちが渡る車の近くで道路を横切って走っているということです。 どちらか先に進むかどうか、...

電力線のサポートのセルフサービス

電源線のサポートは、10代の方にとって非常に魅力的です。一番上に登ると、鳥瞰図から周囲を賞賛し​​、極端なセルフをすることができます。 残念ながら、この冒険は悲劇的に終わることがあります。 電気ショックによって死亡することは、支持者に登った10代の若者にとっては珍しいことではありません。 致命的な電気的外傷を得るためには、電線に全く触れる必要はないことを覚えておく価値があります。 それらの電気の電圧は非常に高く、空気による電流による損傷が起こる可能性があります。

Zatseping

Zatsepingは、屋根やフットボードなど、車両の外側からの列車または電車の旅です。 フックの最も「クール」は、高速列車「サパン」の通路とみなされます。 彼らの「成果」は、通常、ビデオで撮影し、インターネット上に広がります。

趣味は非常に危険です:毎年ロシアで数十人の外傷と列車の外を通過する人々の死のケースが記録されます。 死の最も一般的な原因:列車から落ちる、電気ショック、運転中の障害物との衝突。

万引き

万引きは、万引きと呼ばれ、スリルのために、利益のためにあまり有益ではないと約束しました。 窃盗したすべての万引き者は、写真を撮ってインターネットに投稿し、その業績を披露します。 将来、盗まれた商品は無料の広告サイトを通じて販売されるか、不要なものとして捨てられることさえあります。

購入の "芸術"には、多くの微妙な点があります。 あなたは、CCTVカメラに乗ってガードを欺いたり、デバイスをフレームをバイパスするようにする方法を知る必要があります。 一部の万引き業者は、小さなテレビやスマートフォンを店舗から取り出す前に、スキルを完成させています。

このように楽しまれているティーンエイジャーが逮捕された場合、両親は罰金を科さなければならず、彼自身が是正措置や自由の制限を受ける可能性があります。

ディギスター

ディグリーの下には地下構造のすべての種類の研究があります:地下室、換気シャフト、放棄されたトンネルなど 彼らの出撃者はインターネットで撮影され、掲示されます。 ロシアの騒ぎが禁じられているので、彼らが通常カバーしている顔。 一部の先進的な掘り出し物は、観光客に地下の美しさを示す、遠足を行います。

ロマン主義にもかかわらず、この趣味は非常に危険です。誰も地下ガスの洞窟と中毒から免れません。

ルフィング

掘り出し物が地面の下で時間を費やすことを好むなら、彼らは空の屋根とロフトに近い場所を好む。 Rufingの信者の大半は、サンクトペテルブルクに住んでいます。そこには家屋が近くにあり、屋根には数マイル行くことができます。 屋根裏部屋に、そして屋根の上に突き刺すために、乱暴者は、ロックをハッキングすることから、排水管に沿ってスクランブルすることにいたるまで、あらゆる種類のトリックに頼っています。

スカイウォーキング

スカイウォーキングは保険なしで最高の危険な物を歩いています。 スカイウォーカーは塔と橋を征服し、クレーンを建設する矢のバランスを取ります。 彼らはカメラを除いて何も持っていません。 もちろん、この趣味は非常に危険です。

窒息のあるゲーム

最近、この危険な活動は小児および青年の間で非常に一般的になっています。 その本質は次のとおりです。まず、十代の若者がスクワットや速やかな呼吸で自分の圧力を高め、次に首の周りにロープを締め付け、すぐに弱めます。 これらの操作の後に、意識と幻覚が短期間失われます。

言うまでもなく、この楽しみは非常に悲劇的な結果につながる可能性があります。 時間のないロープを緩める時間がなければ、脳は酸素飢餓になり、死に至ることがあります。

ゲーム "塩と氷"

ゲームの本質は次のとおりです。アイスキューブがプレイヤーの体に置かれます。アイスキューブには塩が撒かれます。 冷たい氷の効果から、皮膚は炎症を起こします。 炎症を起こした部分が塩分になると、プレイヤーは痛みを経験し始めます。

ゲームのルールによれば、彼の体に塩と氷の存在を最も長く許容する者が勝利する。 しかし、痛みだけではなく、塩が塩分を腐食させ、恐ろしい傷跡を残します。 このゲームが3度の化学的な火傷につながった場合があります。